2008년 10월 20일
[플레이] PS2 쓰르라미 울적에 祭 ~조각놀이~(1)
각편대로 진행하며 스토리를 전부 서술할 예정이므로 네타를 싫어하신다면 안 보시는 게 좋습니다.
이건 게임이라기 보다는 소설에 가까운 사운드 노벨이므로 전 플레이 일지를 보지 않으면 이해가 불가능합니다.
흥미가 있으신 분은 플레이 일지를 따라오십시오.
플레이 일지
쓰르라미 울적에 2004년 8월작
쓰르라미 울적에 解 2006년 8월작
쓰르라미 울적에 礼 2006년 12월작
괭이갈매기 울적에 EP1 황금마녀의 전설 2007년 8월작
괭이갈매기 울적에 EP2 황금마녀의 차례 2007년 12월작
괭이갈매기 울적에 EP3 황금마녀의 연회 2008년 8월작
쓰르라미 울적에 祭 ~조각놀이~ 2007년 12월작
BGM YOU
쓰르라미 울적에는 2002년 사운드 노벨(소리나는 소설)이란 장르로 나온 동인게임이다.
제작자는 용기사07이라는 팬네임을 사용하며 자신과 가족, 그리고 아는 사람 몇명이 모여 간단한 노벨제작 프로그램으로 쓰르라미 울적에라는 동인게임을 만든다.
첫 코미케에서 판매량 50장의 게임이 이제는 총 판매량 50만장과 함께 드라마CD, 코믹스, 애니메이션, 콘슈마 이식, 소설, 영화, NDS 이식, PSP 리메이크에 이른다.
이제 내가 하려는 게임은 그 콘슈마 이식인 쓰르라미 울적에 祭로 PC판 게임을 PS2에 맞춰 리메이크한 것이다.
그리고 ~조각놀이~는 쓰르라미 울적에 祭의 어펜드판 즉 확장판이다.
그럼 일단 가볍게 원작과 祭 그리고 ~조각놀이~의 비교를 해보자.

이게 PC판 원작이다. 옵션이 겁나 단순.

이것이 쓰르라미 울적에 祭.

그리고 이게 어펜드판 쓰르라미 울적에 祭 ~조각놀이~.
시나리오 차트와 영상감상이 추가.

이 주먹한방 맞으면 꼴통 터질 그림체가 PC판 원작.

그리고 완전 성형수술한 PS2판 쓰르라미 울적에 祭.

이건 프로그레시브 모드. 보다 선명해졌다.

보다 커진 폰트가 어펜드판인 쓰르라미 울적에 祭 ~조각놀이~.

프로그레시브 모드.
이건 게임이라기 보다는 소설에 가까운 사운드 노벨이므로 전 플레이 일지를 보지 않으면 이해가 불가능합니다.
흥미가 있으신 분은 플레이 일지를 따라오십시오.
플레이 일지
쓰르라미 울적에 2004년 8월작
쓰르라미 울적에 解 2006년 8월작
쓰르라미 울적에 礼 2006년 12월작
괭이갈매기 울적에 EP1 황금마녀의 전설 2007년 8월작
괭이갈매기 울적에 EP2 황금마녀의 차례 2007년 12월작
괭이갈매기 울적에 EP3 황금마녀의 연회 2008년 8월작
쓰르라미 울적에 祭 ~조각놀이~ 2007년 12월작
BGM YOU
쓰르라미 울적에는 2002년 사운드 노벨(소리나는 소설)이란 장르로 나온 동인게임이다.
제작자는 용기사07이라는 팬네임을 사용하며 자신과 가족, 그리고 아는 사람 몇명이 모여 간단한 노벨제작 프로그램으로 쓰르라미 울적에라는 동인게임을 만든다.
첫 코미케에서 판매량 50장의 게임이 이제는 총 판매량 50만장과 함께 드라마CD, 코믹스, 애니메이션, 콘슈마 이식, 소설, 영화, NDS 이식, PSP 리메이크에 이른다.
이제 내가 하려는 게임은 그 콘슈마 이식인 쓰르라미 울적에 祭로 PC판 게임을 PS2에 맞춰 리메이크한 것이다.
그리고 ~조각놀이~는 쓰르라미 울적에 祭의 어펜드판 즉 확장판이다.
그럼 일단 가볍게 원작과 祭 그리고 ~조각놀이~의 비교를 해보자.

이게 PC판 원작이다. 옵션이 겁나 단순.

이것이 쓰르라미 울적에 祭.

그리고 이게 어펜드판 쓰르라미 울적에 祭 ~조각놀이~.
시나리오 차트와 영상감상이 추가.

이 주먹한방 맞으면 꼴통 터질 그림체가 PC판 원작.

그리고 완전 성형수술한 PS2판 쓰르라미 울적에 祭.

이건 프로그레시브 모드. 보다 선명해졌다.

보다 커진 폰트가 어펜드판인 쓰르라미 울적에 祭 ~조각놀이~.

프로그레시브 모드.
뭐 대충 비교는 여기까지 한다. 본격적으로는 내일이나 모레부터 들어가도록 하겠다.
이 게임은 기본 플레이타임이 무려 100시간이므로 그냥 심심할 때 연재할 것이다.
이미 왠만한 내용은 이미 PC판으로 다 연재했으니까.
처음 보는 사람들은 이 게임 장르가 뭔지 궁금할 것이다. PS2판은 아직 스샷을 안 찍었으니 PC판으로 놀려 보겠다.
이 게임은.

감동과

교훈 그리고 철학이 흘러넘치는

싸이코

미스테리

호러

SF

판타지

스릴러

액션

활극 정도라고 할 수 있다.
스토리는 크게 11개의 파트로 나누어진다.
공통루트(초반 스토리)
0장 히마츠부시편(심심풀이)
1장 타라이마와시편(떠넘기기)
2장 오니카쿠시편(귀신은폐)
3장 와타나가시편(솜흘리기)
4장 타타리고로시편(저주살해)
5장 메아카시편(눈뜨기)
6장 츠키오토시편(빙의)
7장 츠미호로보시편(속죄)
8장 미나고로시편(몰살)
최종장 미오츠쿠시편(사력을 다해 기로를 알림)
보통 많은 게 아니다.
그냥 느긋히 일어공부하는 셈 치고 할 예정이니 빠른 연재는 안 바라는게 좋음.

마지막으로 엑스박스2가 아닌 360의 비밀.
이 게임은 기본 플레이타임이 무려 100시간이므로 그냥 심심할 때 연재할 것이다.
이미 왠만한 내용은 이미 PC판으로 다 연재했으니까.
처음 보는 사람들은 이 게임 장르가 뭔지 궁금할 것이다. PS2판은 아직 스샷을 안 찍었으니 PC판으로 놀려 보겠다.
이 게임은.

감동과

교훈 그리고 철학이 흘러넘치는

싸이코

미스테리

호러

SF

판타지

스릴러

액션

활극 정도라고 할 수 있다.
스토리는 크게 11개의 파트로 나누어진다.
공통루트(초반 스토리)
0장 히마츠부시편(심심풀이)
1장 타라이마와시편(떠넘기기)
2장 오니카쿠시편(귀신은폐)
3장 와타나가시편(솜흘리기)
4장 타타리고로시편(저주살해)
5장 메아카시편(눈뜨기)
6장 츠키오토시편(빙의)
7장 츠미호로보시편(속죄)
8장 미나고로시편(몰살)
최종장 미오츠쿠시편(사력을 다해 기로를 알림)
보통 많은 게 아니다.
그냥 느긋히 일어공부하는 셈 치고 할 예정이니 빠른 연재는 안 바라는게 좋음.

마지막으로 엑스박스2가 아닌 360의 비밀.
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# by | 2008/10/20 13:55 | ┗ 리뷰 및 감상 | 트랙백 | 덧글(12)









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스토리 제대로 보고싶어요!!
나도 이거 보면서 일어공부해야지~
뭐 맞는 말이군요(?)